Meu mais recente pacote de poses, Artistic Poses for G2 and V6, disponível na YURdigital. São 23 poses artísticas
produzidas detalhadamente a partir de referências fotográficas e
transformadas 3D podendo usá-las como referência de todos os ângulos
possíveis. Com especial atenção às mãos e ao gestual de maneira
natural. Ideal para artistas que usam o Poser ou seu similar gratuito da DAZ3D, o Daz Studio, como modelos de referência para suas ilustrações.
Essas poses são praticamente as mesmas do meu outro pacote para a Dawn, mas passaram por vários ajustes para se adequarem às modelos Genesis 2 Female e Victoria 6, da DAZ3D. E também para carregarem no Poser facilmente, visto que são modelos nativos do Daz Studio.
Se for usar o Poser, você precisará instalar o plugin gratuito DSON Importer, para que os modelos Genesis, Genesis 2, Victoria 5, Michael 5, Victoria 6 e Michael 6 carreguem no Poser.
Qualquer dúvida sobre como adquirir, instalar ou usar o produto, deixe um comentário ou entre em contato comigo.
Novos Hair Fits para a Dawn já estão disponíveis para download. O mais recente é o Kate Hair Conform, que vem junto com o Poser para a personagem Kate.
Muitas pessoas acham que só programas top como 3dsmax, Maya, Softimage, Lightwave, Cinema4D e outros, tem a capacidade de produzir animações de qualidade. Eis a prova de que tudo depende de criatividade e talento do artista.
Mounty Oum é um excelente animador que se tornou famoso após sua animação Haloid de 2007, baseada no jogo Halo, que virou hit no site Game Trailers com mais de 4 milhões de views. Sua especialidade são as eletrizantes cenas de lutas, o que o levou a trabalhar em um estúdio de games como animador especialista nessas cenas.
O vídeo todo foi animado no Poser, onde ele gerou os frames separando os personagens, do cenário e depois compondo na edição adicionando também os efeitos especiais. Veja o making of.
Em outubro do mesmo ano de 2007 ele lançou o primeiro vídeo de Dead Fantasy, um fan movie baseado no jogo Final Fantasy. Teve 5 episódios e mais um preview do sexto.
O mais incrível é que ele não renderiza as animações, poupando um enorme tempo de produção. Ela é toda feita como se fosse quase um jogo de vídeo game, onde a ação acontece em tempo real. A animação que você vê ele trabalhando na tela do Poser é praticamente a animação final.
Apesar de modelar seus personagens no Maya, ele sempre usou o Poser em todas as suas animações, por considerar simples de usar e com a praticidade de poder salvar ciclos de animações na biblioteca do Poser e poder reusá-las futuramente em outros trechos do filme. Isso acontecia muito nos antigos desenhos da Hanna-Barbera e Filmation, que denominaram de animação econômica, onde eles criavam stock animations, que seriam uma biblioteca de sequências animadas, como por exemplo um ciclo de animação do He-Man correndo que era usado em outras cenas do desenho mudando apenas o cenário e em vários outros episódios, tudo para economizar e agilizar na produção da série sem perder a qualidade. E na animação 3D o Poser torna isso muito prático.
E o que também lhe poupa tempo é que ele usa um sistema de motion capture (captura de movimento) que pode ser importado no Poser e com apenas alguns ajustes está pronto mais um ciclo de animação.
Seus mais recentes trabalhos juntamente com o estúdio Rooster Teeth, são as webseries Red vs Blue, também baseada no game Halo e RWBY, um anime em 3D que está sendo patrocinada pela SmithMicro proprietária do Poser.